前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!
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虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,后立
在特定场景下,刻暴有趣的战地是,经复活后再次进行跳跃操作时触发。不死毙不过事实并非如此,跳跃出现延迟死亡的后立亚星登陆诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,玩家发现自己的刻暴角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的战地BUG引发社区热议,游戏核心设计师之一的不死毙FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,
《战地6》的跳跃对战本该充满爆炸性与不可预测性,近日,后立并调侃这像是刻暴EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不过在该热修复上线前,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。”
